各位宝藏猎人们,大家好!
距离《失落城堡2》开启EA已经过去一段时间啦,在这段时间里,我们收到了很多来自大家的热情反馈和宝贵建议,也在不断推进从EA到正式版之间的开发工作。
趁着新的更新节点即将到来,我们想和大家提前分享一下近期的开发进度和后续的更新方向,一起来看看吧!
7月版本更新内容
- “城堡大桥”关卡改造,终于告别“机场跑道”!加入塔楼、断层等新岔路,提供更多路线选择;
- 新Boss登场,并将带来对应的新装备与宝藏。
8月版本更新内容
- 新分支关卡“城堡地牢”上线!通过大桥下层的隐藏入口进入,被遗忘的黑城堡地牢深处;
- 将新增2个Boss,以及相关的宝藏与装备;
- 同时,我们也在尝试加入“骑乘”、“变身”等全新机制,并会带来相关的武器与互动生物!
宝藏库重构计划说明
自EA版本上线以来,我们收到了许多玩家反馈关于游戏系统信息复杂、机制和系统学习理解成本高,时常在游玩体验时出现选择困难等问题,开发团队确实在开发与测试中也感同身受。随着游戏内容的不断增加,也为了给大家带来更好的平衡体验,从3月版本开始,团队就着手对宝藏库及相关机制进行一次系统性的重构,包括:
- 精简拆分部分复杂宝藏效果,让收益更直观清晰;
- 优化掉落机制,让大家更容易凑齐所需流派或系列宝藏;
- 同步调整部分机制与数值设计,提升整体战斗节奏与策略体验。
这部分内容由于涉及较大范围的重构,目前还在持续推进中。待开发完成后,我们会先以测试分支的形式向大家开放,届时也欢迎大家体验反馈,一起帮助我们把这次重构打磨得更加完善!
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